Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.



Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. 09-09 Né muộn quá thì đã trúng rồi. Cẩm Nang Bỏ Túi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.game di động thân thiện Win79 đăng ký 789 Club giải vô địch 2026 iWin